scene
id 33
name 精悟门内间
dat map30
weather 3
battleBg 0
BGM 1
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc
name 陆小凡
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visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 0,48,296,28,40,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小狗
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visible true
isMotion -1
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attrib 27,80,182,13,22,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name bx61
defaultPos 0
visible event[171]=0
isMotion false
isPass false
attrib 38,224,127,18,15,2,类容
scriptVar null
speed 0
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npc
name bx62
defaultPos 0
visible event[172]=0
isMotion false
isPass false
attrib 38,80,111,18,15,2,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[23]=1&event[24]=0
. changeModle 0,3
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,32,288,48,16
keyOK false
comment 内间------外间
. setScene 32,48,80,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 与小狗对话
. if event[101]=0
. ctrl false
. setFace 0,7
. showText 1,0,陆小凡,哎……，还以为里面有个大美女呢，怎么只有只小狗，旺旺……小狗乖，叫两声给大爷听听，大爷赏你骨头吃！
. showText 0,0,镇宅狗,那种东西给狗，狗都不吃！
. setFace 0,1
. showText 1,0,陆小凡,小狗……小狗开口讲话了。
. showText 0,0,镇宅狗,你才小狗呢，#B本大爷乃麒麟的化身#A！
. showText 1,0,陆小凡,小狗……小狗又讲话了！
. setFace 1,3
. showText 0,0,镇宅狗,不跟你们凡夫俗子一番见识，你是不是进来比试的，事先说好我可是高智商的小狗，不，麒麟！要是能赢了我，奖励是非常丰厚的。
. showChoice false,是否与小狗比试？,比试,摸它一下看看
. if choice=0
. set event[101],1
. toGuessNum true
. if isWinGuess
. changeMoney add,1000
. endIf
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. setFace 1,0
. showText 0,0,镇宅狗,唔~~~好舒服！
. setFace 1,5
. showText 0,0,镇宅狗,混蛋，臭小子，你居然把我当小狗逗！
. set event[101],1
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 与小狗比试
. showText 0,0,镇宅狗,凡夫俗子你又来了，你是不是进来比试的，事先说好我可是高智商的小狗，不，麒麟！要是能赢了我，奖励是非常丰厚的。
. showChoice false,是否与小狗比试？,比试,摸它一下看看
. if choice=0
. ctrl true
. toGuessNum true
. if isWinGuess
. changeMoney add,1000
. endIf
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. setFace 1,0
. showText 0,0,镇宅狗,唔~~~好舒服！
. setFace 1,5
. showText 0,0,镇宅狗,混蛋，臭小子，你居然把我当小狗逗！
. ctrl true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 171
condition sprite,2
keyOK false
comment 事件描述
. changeEquip add,18,1
. setStatus 2,6
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 172
condition sprite,3
keyOK false
comment 事件描述
. changeItem add,9,1
. changeItem add,11,1
. changeItem add,12,1
. changeItem add,14,1
. setStatus 3,6
. complete 1
endEvent
