scene
id 5
name 剑神通住宅
dat map5
weather 3
battleBg 2
BGM 1
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc
name 慕容嫣
defaultPos 0
visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 1,96,360,18,40,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 虎小二
defaultPos 0
visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 6,80,390,20,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 虎老大
defaultPos 0
visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 6,112,390,20,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 剑
defaultPos -1
visible event[6]=0
isMotion -1
isPass false
attrib 35,416,75,32,14,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 宝箱2
defaultPos 0
visible event[112]=0
isMotion false
isPass false
attrib 38,96,111,18,15,2,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id 5
condition null
keyOK false
comment 主角家找剑提示
. ctrl false
. move 0,224,304
. showText 2,0,慕容嫣,那把剑应该还放在房间里，得赶紧找出来才行。
. aside 游戏时按*键可随时查看当前任务
. setTeam 1
. addLog 1
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,208,368,48,16
keyOK false
comment 女主角房间-----门外
. if event[6]=0
. ctrl false
. move 0,224,368
. move 0,224,336
. showText 2,0,慕容嫣,现在出去太危险了，还是先找到那把剑吧。
. ctrl true
. complete 0
. else
. setScene 4,64,128,2,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[15]=0
. changeModle 0,1
. endIf
. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
condition area,400,112,48,16
keyOK false
comment 女主角家是否取剑
. if event[77]=0
. ctrl false
. move 0,416,112
. setDir 0,up
. showChoice true,是否拿取“柳叶剑”,拿,不拿
. if choice=0
. npcDisappear 3
. changeEquip add,7,1
. setFace 0,0
. showText 2,0,慕容嫣,太好了，原来在这里。趁没被敌人发现前赶紧离开这里。
. set event[77],1
. aside 武器，衣服，饰品要装备在身上才能发挥作用，可以在装备菜单里更换武器
. aside 每人使用的武器都不一样，购买武器时要注意
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. move 0,416,128
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 6
condition area,208,352,48,16
keyOK false
comment 欲出门被敌人包围
. if event[77]=1
. ctrl false
. move 0,224,352
. setDir 0,down
. setFace 0,2
. npcAppear 1,5,208,352,0
. npcAppear 2,5,240,352,0
. changeBGM 5,-1
. step 0,true,2,false
. sync
. step 0,true,3,false
. move 2,240,304
. move 1,208,304
. endSync
. setFace 2,0
. showText 0,0,虎老大,小兄弟，你这么急是准备去哪啊？
. showText 0,0,虎小二,臭小子,想活命的乖乖的交出手上那颗#B五灵珠#A!否则……
. setFace 0,7
. showText 2,0,慕容嫣,否则？
. setFace 2,0
. showText 0,0,虎老大,嗨嗨，小哥身材保持的不错啊，大爷我见了都心动。
. setFace 0,7
. setDir 1,right
. showText 0,0,虎小二,老大，你什么时候居然好这口的？！
. setFace 2,0
. showText 0,0,虎老大,个人品位不同，偶尔换换口味也不错！
. setFace 1,3
. setDir 1,up
. setFace 0,5
. showText 2,0,慕容嫣,哼，开…开什么玩笑！
. move 0,224,288
. initEmy 14,1
. initEmy 14,1
. changeBGM 4,-1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. screenFlash true
. sync
. npcAppear 0,5,192,256,1
. npcAppear 1,5,224,240,3
. setStatus 1,7
. npcAppear 2,5,224,272,3
. setStatus 2,6
. endSync
. wait 0,10
. showText 0,0,虎老大,这种身法，你是剑神通的什么人？
. setFace 0,7
. showText 2,0,慕容嫣,我师傅怎么了？你们为什么要抢#B五灵珠#A？！
. showText 0,0,虎老大,呃，呃！果然是武林神话剑神通的弟子！
. setFace 0,7
. showText 0,0,虎老大,不过我们避风堂也不是好惹的，呵呵……凭你这样的武功就想活着离开这里吗？！
. showText 2,0,慕容嫣,你说什么？！
. showText 0,0,虎老大,更何况……剑神通对我们来说也是……
. showText 2,0,慕容嫣,难道师傅…？！
. setFace 2,0
. showText 0,0,虎老大,呵呵……怎么样……呃！
. setStatus 2,7
. wait 0,10
. showText 2,0,慕容嫣,师傅……不……还不能确定师傅出事了！而且不知道怎么回事，一堆人来抢#B五灵珠#A，看来不能再留在这里了！……对，不如我自己去找师傅，我记得师傅以前经常在#B长乐镇#A喝酒，好，去看看能不能打听到什么消息。
. addLog 2
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 112
condition sprite,4
keyOK false
comment 事件描述
. changeItem add,0,2
. setStatus 4,6
. complete 1
endEvent
