scene
id 65
name 万寿山顶
dat map56
weather 0
battleBg 0
BGM 1
enemyLevel 1
enemys 58,59,60
endScene
npc
name 陆小凡
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visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 0,48,408,28,40,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 慕容嫣
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visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 1,64,408,18,40,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 秒菱
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visible false
isMotion -1
isPass false
attrib 2,80,405,16,37,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 花大叔
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visible event[72]=0
isMotion -1
isPass false
attrib 25,192,392,20,40,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 人参
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visible event[72]=0
isMotion -1
isPass false
attrib 33,144,139,21,27,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 石头人
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isMotion -1
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attrib 14,144,104,38,56,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 保存点
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visible true
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isPass false
attrib 39,112,398,15,30,2,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name bx51
defaultPos 0
visible event[161]=0
isMotion false
isPass false
attrib 38,16,127,18,15,2,类容
scriptVar null
speed 0
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endNpc
npc
name 路标
defaultPos -1
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 45,224,427,22,27,2,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id 71
condition sprite,3
keyOK false
comment 找到花大叔
. ctrl false
. screenFlash true
. sync
. npcAppear 0,65,192,400,0
. npcAppear 2,65,176,416,0
. npcAppear 1,65,208,416,0
. endSync
. wait 0,10
. setFace 3,7
. showText 0,0,花大叔,你们是？
. setFace 2,0
. move 2,176,368
. setDir 2,right
. showText 4,0,妙菱,大叔，终于找到你了……
. setDir 3,left
. showText 0,0,花大叔,原来是妙菱啊~~你们这是有什么事吗？
. showText 2,1,慕容嫣,不瞒大叔，我们想向大叔打听下避风堂的消息。
. setDir 3,down
. setDir 2,down
. showText 0,0,花大叔,#C(瞧这小子壮的跟牛一样可以利用利用)
. setFace 0,7
. showText 0,0,花大叔,哎，那事等我爬到山顶摘到那株#B山参#A再说。
. setCamera 144,128
. wait 0,10
. setCamera 0
. showText 1,0,陆小凡,就那颗吗？
. showText 0,0,花大叔,是啊，不过大叔年纪大了，爬不了多远就得休息下，不知小伙子可能帮老夫取来？
. setFace 0,0
. showText 1,0,陆小凡,嗨……这种小事，我们来帮你吧。
. setFace 3,0
. showText 0,0,花大叔,呵呵，小伙子果然够胆量，我看好你哦。
. setFace 1,3
. setDir 2,right
. showText 4,0,妙菱,那大叔你好好休息休息，在这等我们#B取回山参#A吧。
. move 2,176,400
. move 2,192,400
. npcDisappear 2
. move 1,208,400
. move 1,192,400
. npcDisappear 1
. addLog 40
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,3
keyOK false
comment 与花大叔重复对话
. showText 0,0,花大叔,小伙子，#B山参就在上面#A，快去快去啊，大叔在下面等你呦。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 是否摘取“人参”
. if event[71]=1
. if event[72]=0
. showChoice true,是否拔出山参,拔,不拔
. if choice=0
. set event[72]:null,1
. complete 0
. endIf
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 73
condition null
keyOK false
comment 遇到山怪
. if event[72]=1
. ctrl false
. screenFlash true
. sync
. npcAppear 0,65,144,112,2
. npcAppear 2,65,128,128,1
. npcAppear 1,65,160,128,3
. endSync
. wait 0,20
. showText 2,1,慕容嫣,还是先等等，总觉得怪怪的。
. setFace 0,0
. showText 1,0,陆小凡,你想太多了，LOOK！不就这么简单嘛。
. shake 10
. wait 0,20
. sync
. setFace 0,2
. setFace 1,2
. setFace 2,2
. endSync
. move 0,144,80
. setDir 0,down
. showText 1,0,陆小凡,你们有没觉得脚下的地面在震动？
. changeBGM 5,-1
. showText 0,0,地下的声音,吼~~
. shake 10
. wait 0,20
. setFace 0,1
. setFace 1,7
. showText 2,0,慕容嫣,到底怎么回事？！
. npcAppear 5,65,144,64,2
. npcDisappear 5
. npcAppear 5,65,144,64,2
. npcDisappear 5
. npcAppear 5,65,144,64,2
. showEffect 6,133,44,0
. showEffect 6,171,47,0
. showEffect 6,131,73,0
. showEffect 6,169,78,0
. showEffect 6,133,44,0
. showEffect 6,171,47,0
. showEffect 6,131,73,0
. showEffect 6,169,78,0
. setDir 2,up
. setFace 2,2
. showText 4,0,妙菱,啊，是山怪。
. setDir 1,up
. setFace 1,2
. showText 2,1,慕容嫣,后……后……后面！
. setFace 0,7
. setDir 0,up
. showText 0,0,山怪,吼~~~~~
. shake 10
. wait 0,20
. setFace 0,1
. step 0,true,2,false
. showText 1,0,陆小凡,我现在终于明白那个大叔的“够胆量”是什么意思了。
. showText 0,0,山怪,吼~~吼吼~~~~
. shake 10
. wait 0,10
. initEmy 7,1
. changeBGM 4,-1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. showText 0,0,山怪,吼~~~
. npcDisappear 5
. npcAppear 5,65,144,64,2
. npcDisappear 5
. npcAppear 5,65,144,64,2
. npcDisappear 5
. wait 0,10
. npcDisappear 4
. aside 获得大白山参
. setDir 0,down
. setFace 0,3
. showText 1,0,陆小凡,啊！差点小命就没了。
. setFace 1,5
. showText 2,1,慕容嫣,还不都是你害的。
. setFace 0,3
. showText 1,0,陆小凡,哈哈，有那么回事吗？
. showText 4,1,妙菱,好了，花大叔还在等着呢，我们赶紧过去吧。
. showText 0,0,花大叔,不用了，我来了。
. npcAppear 3,65,272,64,3
. setCamera 3
. move 3,144,64
. setDir 3,down
. setCamera 0
. setDir 0,up
. setDir 1,up
. setDir 2,up
. setFace 3,0
. showText 0,0,花大叔,哈哈，各位辛苦了，山参我收下了。
. move 3,144,96
. aside 交出大白山参
. step 3,true,1,false
. setFace 0,7
. showText 1,0,陆小凡,咦，你怎么爬上来的？
. showText 0,0,花大叔,哈哈，小伙子，大叔我爬的山比你吃的豆腐还多。好了，各位再见了。
. move 3,192,80
. setFace 1,2
. setDir 1,right
. setDir 0,right
. setDir 2,right
. showText 2,0,慕容嫣,大叔，你还没说出“避风堂”的位置呢！
. setDir 3,left
. showText 0,0,花大叔,#B“北郊之东”#A，不要说是我说的呦！格的白！
. sync
. setFace 0,3
. setFace 2,3
. setFace 1,3
. endSync
. move 3,192,80
. move 3,272,80
. npcDisappear 3
. setDir 0,down
. setDir 1,left
. setDir 2,right
. showText 1,1,陆小凡,#B北郊之东#A，恩……也就是说在#B长乐镇北郊的东面#A嘛！哈哈，出字谜也不要这么容易嘛，难道我真是个天才什么的？我们出发吧。
. setFace 2,0
. showText 4,1,妙菱,恩，妙菱等不及做小凡的新娘子了。
. setFace 1,3
. move 2,144,128
. move 2,144,112
. npcDisappear 2
. move 1,144,128
. move 1,144,112
. npcDisappear 1
. addLog 37
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,304,480,16,32
keyOK false
comment 万寿山顶-------万寿山坡
. setScene 64,16,240,1,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK false
comment 保存点
. showText 0,0,紫晶石,是否保存游戏？
. showChoice true,是否保存游戏？,保存,不保存
. if choice=0
. save true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 161
condition sprite,7
keyOK false
comment 事件描述
. changeItem add,9,1
. setStatus 7,6
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK false
comment 路标
. showText 0,0,方向标,东面:古井坡
. complete 0
endEvent
