^是否开启音乐？^是|否^确定^左|右|油门|刹车|上档|下档^音量|关|1|2|3|4~导航|关|开~象声词|关|开~屏显|全屏|迷你~自动驾驶|关|开^故事模式|挑战模式|练习模式|任务模式|特别模式|回放模式|排行榜|选项|关于|帮助^AE86T|拓海~FD3S|启介~FC3S|凉介~CN9A|清次~CE9A|京一~SW20|魁~AE86L|涉^再见了！最爱的86|赤城红太阳 对 帝皇|公路的王者！|复仇！未完成的比赛|父子二代！因缘对决|FD.临近的危机^赤城(下坡)|赤城 下坡~赤城(上坡)|赤城 上坡~伊吕波(下坡)|伊吕波 下坡~伊吕波(上坡)|伊吕波 上坡^赤城山短赛道1|赤城山开局的|小弯道。用来|练习漂移正好|合适。~赤城山短赛道2|弯度各不相同|的连续转角。|掌握快速切换|的技术。~赤城山短赛道3|连续的缓和曲|线赛道。|找出不需要漂|移的最快路线|吧。~对须藤赛道|与须藤京一对|战的赛道。~赤城山短赛道4|上坡的S弯道。|正好用来适应|一下赤城山的|上坡赛道。~赤城山短赛道5|由各种不规则|弯度组成的S|形弯道。~赤城山短赛道6|对技巧要求很|高的弯道区|域。~对岩城赛道|高桥启介使用|FD3S与岩城清|次对战的赛|道。~赤城山短赛道7|赤城山短赛道|5的下坡版。~赤城山短赛道8|急缓变化较大|的连续弯道。~赤城山短赛道9|赤城山终盘连|续的180度以|上的大弯道。~对须藤赛道|高桥凉介使用|FC3S与须藤京|一对战的赛|道。~伊吕波短赛道1|伊吕波山道开|局的不规则弯|道。~伊吕波短赛道2|连续发卡弯的|预习。~伊吕波短赛道3|连续发卡弯的|复习。~复仇 须藤赛道|与须藤京一对|战的赛道。~伊吕波短赛道4|连续发卡弯的|应用。~伊吕波短赛道5|连续发卡弯的|技巧整理。~伊吕波短赛道6|伊吕波最长的|直线区域。~对小柏赛道|与小柏魁对战|的赛道。^任务 1|先练练手吧。|在连续弯道上|尽量赚取漂移|分数。~任务 2|连续发卡弯赛|道。撞到墙壁|的话漂移分数|会大幅下降。|集中精神小心|驾驶。~任务 3|赛道开始和结|束阶段有一些|急弯道。在急|弯道上尽量获|得更多的漂移|分数。~任务 4|有两个发卡弯|的赛道。提前|踩下刹车的话|可以安全地漂|移。~任务 5|发卡弯与发卡|弯之间的间隔|很短。掌握弯|道的间隔避免|碰撞是赛道的|关键。~任务 6|发卡弯与右弯|道的连续。|好好把握最开|始的发卡弯。~任务 7|赤城山下坡的|半程赛道。|最开始的连续|弯道是最大的|难点。一定要|谨慎地通过。~任务 8|伊吕波下坡的|半程赛道。|终盘的两连发|卡弯上车速应|该很快，所以|在第一个弯道|上减速会更容|易通过。~任务 9|赤城山下坡长|赛道。只要拿|出平时正常的|实力就不难通|过。~任务 10|赤城山上坡长|赛道。发卡弯|上的表现非常|重要。~任务 11|伊吕波下坡长|赛道。在连续|发卡弯上磨练|你的漂移技|巧。~任务 12|伊吕波上坡长|赛道。在开局|的5连发卡弯|上车速应该很|快所以更应该|注意。~任务 13|通过获取漂移|分数换得更多|时间的任务。|先在简单的弯|道上找找感觉|吧。~任务 14|直道连接连续|发卡弯的赛|道。注意不要|在发卡弯漂的|太过。~任务 15|发卡弯与高速|弯道交替出现|的赛道。只要|注意不碰上墙|壁就没什么困|难。~任务 16|发卡弯之间的|间隔很长。|通过发卡弯之|后马上恢复车|身控制，尽量|节省时间。~任务 17|连续发卡弯赛|道。发卡弯之|间的间隔很|短，有一定难|度。~任务 18|低速弯道。|尽量走内道节|省时间吧。~任务 19|凉介与京一对|战的赛道。注|意剩余时间，|分清楚什么时|候要使用漂|移，什么时候|不应该使用漂|移。~任务 20|妙义山上坡赛|道。使用外-|内-外的变道|技巧，一口气|冲向终点吧。~任务 21|拓海与京一对|战的赛道。|不要错过漂移|的位置，抓住|发卡弯正确的|行驶方法。~任务 22|时间任务中最|难的伊吕波逆|行赛道。发卡|弯如果不能很|好地应对的|话，时间肯定|会不够。^继续游戏|帮助|选项|重新开始|返回标题^重新开始吗？^要在游戏开始前|进行一次练习吗？^在游戏开始前|请进行一次练习。^世嘉头文字D~宿命对决~ ~v1.0.0~ ~©SEGA~©NATSUME~ ~北京世嘉无线娱乐~科技有限公司授权~北京掌全通信息科~技有限公司在中国~大陆从事本游戏的~商业运营。~ ~北京掌全通信息科~技有限公司同时负~责处理本游戏运营~的相关客户服务及~技术支持。~ ~开发商：~株式会社世嘉~ ~客服电话：~010-~58695258~-306~ ~客服邮箱：~service@~segabj.cn~ 非常感谢~您的使用！~版权许可：~马自达汽车公司~ ~丰田汽车公司~~ ~改编自漫画~《头文字D》~作者 重野秀一~连载于讲谈社~《周刊少年》~©重野秀一/讲谈社~~本软件使用~DynaFont。~DynaFont是~DynaComware~Taiwan Inc.~的注册商标。~~^地面上描绘的是最佳|路线，首先就沿着这|条线开吧！~箭头是提示接近转角|的标志。|同时也表示了转角的|方向（左右）和|角度（三阶段）。|箭头出现的时候按下|确定键可以做出漂移|动作。|如果画面中显示出了|“漂移”字样，说明|该操作成功了。|按着左或右的同时按|下或8键也可以做出|漂移动作。~漂移是一种非常方便|的技巧。|但若是按键时间太长|会导致转弯转过头，|反而会损失时间。|尤其要注意当出现三|个箭头标记时的转角！|那些转角不使用漂移|的话会很难过弯。~一旦出弯，你需要快|速按左右维持车身的|平衡。|试着调整好车的状|态。~充分利用漂移技术，|以“最快”为目标，|前进吧！~先在实战中练习|一下漂移吧。^在伊吕波山道，内道|的更内侧，还有可以|跑车的地方。~箭头标记出现的转角|按下确定键，按住左|或右的同时按下或8|键的话，可以做出漂|移动作。|请多练习掌握这技巧！|~漂移的时候车身横向|滑动，处于难以控制|的状态。|请小心地操作调整方|向，不要撞到墙壁！~漂移可以将车辆的方|向迅速改变，但这样|就牺牲了加速度。|牢记那些不需要漂移|的转角，尽量不要|浪费时间！~记熟了赛道的话，想|必也能找到加速和减|速的时机了。|多多实战记住赛道吧！^就是这里！！|呀啊啊啊！！|……|耶！！|把你远远甩开！！|跟上来啊！|哼……|你跟的上我吗？|你赢的了我吗？|先走一步了！！|怎么能让你一直跑在前面！！|胜利是属于我的！！|这么旧的车还敢开出来！！|我都要打呵欠了！！|把你远远甩开！！|让你见识见识什么叫反击！！|让你看看我真正的实力！|你只有这点水平吗！！|还是我比较快啊！！|我比你强！！|别就放弃了啊！！^|||||^||||~||~|||~|~||~|~|~|~|||||| ||| |~|||~|~||||^||||^~|^~|^~|^|~^~