scene
id 18
name 泰山山腰
dat 18
weather 1
battleBg 0
BGM 1
enemyLevel 1
enemys 38,39
endScene
npc
name 南宫煜
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isMotion false
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attrib 0,256,208,25,48,0,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 纪馨月
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isPass false
attrib 1,288,202,15,42,0,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 青珞
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isPass false
attrib 2,272,169,17,41,2,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 藤蔓一
visible true
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attrib 53,16,272,16,32,0,类容
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endNpc
npc
name 藤蔓二
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attrib 53,32,272,16,32,1,类容
speed 2
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endNpc
npc
name 箱子
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attrib 48,272,80,16,16,0,类容
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frequency 0
endNpc
npc
name 兔子
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isMotion true
isPass true
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endNpc
npc
name 兔子
visible true
isMotion true
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attrib 61,224,411,9,11,0,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 神剑
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 59,224,192,42,64,0,类容
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,192,544,48,16
keyOK false
comment 华山山路2---华山山路1
. setScene 17,144,32,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,96,16,64,16
keyOK false
comment 华山山路2---灵泉峰
. setScene 22,208,384,0,true
. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,16,256,32,32
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comment 华山山路2---华山密道1
. if event[9]=1
. setScene 19,448,592,0,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 71
condition area,0,304,80,16
keyOK false
comment 泰山密道
. if event[9]=1
. ctrl false
. taskFlag 21,160,240
. move 0,32,288
. npcAppear 1,18,32,288,0
. move 1,16,288
. setDir 1,up
. showText 2,0,纪馨月,煜公子，根据师叔的地图记载，入口应该是这里没错。
. wait 5
. sync
. setNpcStatus 3,2
. setNpcStatus 4,2
. endSync
. wait 5
. showText 1,1,南宫煜,这个洞口果然甚为隐秘，我们进去吧。
. move 1,32,288
. npcDisappear 1
. step 0,false,1,false
. setScene 19,448,592,0,true
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[71]=1
. setNpcStatus 3,2
. setNpcStatus 4,2
. endIf
. if event[167]=1
. setNpcStatus 5,2
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 167
condition sprite,5
keyOK false
comment 箱子
. ctrl false
. setNpcStatus 5,2
. changeItem add,15,2
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 212
condition area,144,80,48,16
keyOK false
comment 提醒掉落精魄+进神剑
. if event[11]=1
. ctrl false
. setDir 0,right
. setCamera 272,96
. wait 5
. showText 0,0,提示,#Y消灭地图中红色火焰的敌人，就必定会掉落低品质的精魄。
. showText 0,0,提示,#Y每三个低品质的精魄，可以合成一个较高品质的精魄。品质越高，附魂所消耗的强度越低。
. setCamera 0
. setDir 0,down
. move 0,160,144
. move 0,208,144
. setFace 0,0
. showText 1,0,南宫煜,咦？这剑的里面好像另有玄机。
. npcDisappear 0
. showEffect 5,208,144,0
. savePos true
. setScene 98,144,384,0,true
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 220
condition null
keyOK false
comment 法器战斗教学
. if event[10]=1
. initEmy 38,1
. initEmy 38,1
. teach 3
. setBattle true,true,null
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,208,144,48,16
keyOK true
comment 神剑
. if event[212]=0
. showChoice false,触摸该剑，想要做什么？,恢复体力,保存游戏,离开
. if choice=0
. if level[0]<10
. refresh false
. refresh true
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. rest true
. else
. showChoice false,花费150两就可以恢复全部体力，需要吗？,是的,暂时不用
. if choice=0
. if money>149
. changeMoney reduce,150
. refresh false
. refresh true
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showText 0,0,提示,金钱不足。
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. save true
. endIf
. else
. showChoice false,触摸该剑，想要做什么？,恢复体力,保存游戏,进入剑内,离开
. if choice=0
. if level[0]<10
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showChoice false,花费150两就可以恢复全部体力，需要吗？,是的,暂时不用
. if choice=0
. if money>149
. changeMoney reduce,150
. refresh false
. refresh true
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showText 0,0,提示,金钱不足。
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. save true
. endIf
. if choice=2
. savePos true
. setScene 98,144,384,0,true
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
