scene
id 76
name 道具屋
dat map4
weather 0
battleBg 4
BGM 2
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 陈谕
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,128,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 1
name 南宫滟
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 2
name 冷仲秋
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 2,192,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 谷成风
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 3,96,214,27,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 4
name 怀丙
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 14,96,117,31,37,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 5
name 女真平民－完颜紫
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 23,48,229,29,37,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,80,336,32,16
keyOK false
comment 道具店----濮昔村
.0 setScene 71,112,416,2,true
.1 complete 0
endEvent
event 1
type commonEvent
id 60
condition area,80,160,128,16
keyOK false
comment 道具店补给
.0 if event[59]=1
.3 ctrl false
.4 move 0,96,160
.5 sync
.8 {
.17 move 0,96,128
.8 }
.11 {
.18 npcAppear 1,76,96,160,0
.19 move 1,128,160
.20 move 1,128,112
.21 setDir 1,left
.11 }
.14 {
.22 npcAppear 3,76,96,160,0
.23 move 3,80,160
.24 move 3,80,112
.25 setDir 3,right
.14 }
.5 endSync
.21 showText 1,0,陈谕,老板，我们需要一些水和干粮。
.71 setFace 4,3
.22 showText 0,0,怀丙,原来是这样，看你们从外地而来，算你们便宜一点，一共五万个金币。
.23 sync
.26 setFace 0,0
.27 setFace 1,0
.28 setFace 3,0
.23 endSync
.29 showText 1,0,陈谕,什么！？
.30 showText 0,0,怀丙,怎么，嫌贵啊，我们也没办法啊，最近村落补给品太少了。
.76 setFace 1,0
.31 showText 2,1,南宫滟,这价格也太离谱了。
.32 showText 0,0,怀丙,补给品现在在我手中，当然是我来定价格，你们到底要不要？
.72 setFace 0,0
.73 showAction 0,jump
.44 showText 1,0,陈谕,你……！
.33 showText 4,1,谷成风,（小声说）看我们是外村来的陌生面孔，所以就漫天要价，要让他知道点厉害。
.34 move 3,80,96
.35 setDir 3,right
.37 showEffect 22,96,96,0
.37 move 3,80,112
.38 setDir 3,right
.39 showText 4,1,谷成风,我们身上没有带够那么多钱，不过我们有一玉佩可做抵押。
.40 aside 谷成风将玉佩伸到了老板面前……
.41 showText 0,0,怀丙,这玉佩……怎么那么眼熟……
.42 setFace 4,0
.74 showAction 4,jump
.43 showText 0,0,怀丙,不对……这玉佩是我的……该死的乌桓人，快将玉佩还给我……
.45 showText 4,1,谷成风,还你也可以，不过是作为抵押，你要将补给品给我们。
.77 setFace 4,3
.46 showText 0,0,怀丙,这……这……本就是我的物品，怎么能给你们做抵押。
.47 showText 4,1,谷成风,照你原先的话，玉佩现在在我手中就由我来定，为什么不能做抵押。
.75 setFace 4,0
.48 showText 0,0,怀丙,你！你们……！
.49 showText 0,0,怀丙,罢了罢了，补给品你们拿走，不过要将玉佩还我。
.50 showText 4,1,谷成风,就这么决定。
.51 aside 谷成风交还了玉佩。
.52 changeTaskItem add,8,1
.53 set taskItem[8]:,1
.54 setFace 0,1
.55 showText 4,1,谷成风,恶人吃恶果，既然补给品拿到了，那我们可以向#B布隆克#A出发了。
.56 sync
.59 {
.65 move 1,128,128
.67 move 1,96,128
.70 npcDisappear 1
.59 }
.62 {
.68 move 3,80,128
.69 move 3,96,128
.70 npcDisappear 3
.62 }
.56 endSync
.67 delLog 任务二十二
.68 addLog 任务二十三,#B前往濮昔村南边的布隆克，找寻苍璧石。
.69 ctrl true
.70 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition area,32,32,32,16
keyOK false
comment 道具店---武器店
.0 setScene 75,80,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 3
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 完颜紫对话
.0 showText 0,0,完颜紫,女为悦己者容，男为悦己者穷！
.1 complete 0
endEvent
event 4
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 怀丙对话
.2 showText 0,0,怀丙,长年出售各种物品,上至珍奇异宝,下至破铜烂铁……
.0 if event[51]=0
.2 showChoice true,你想要做什么？,购买,变卖,取消
.3 if choice=0
.11 buyItem 0,1,2,3,4,5,6,7,15
.7 complete 0
.3 endIf
.8 if choice=1
.11 sellItem true
.12 complete 0
.8 endIf
.1 complete 0
.0 else
.2 showChoice true,你想要做什么？,购买,变卖,取消
.3 if choice=0
.15 buyItem 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16
.7 complete 0
.3 endIf
.8 if choice=1
.11 sellItem true
.12 complete 0
.8 endIf
.1 complete 0
.0 endIf
endEvent
