﻿$000宠物培育
宠物可以由每天一饭，或玩耍来提高属性值。
不同食物会提高或降低不同的属性值。
游戏方法的不同，同样会提高或降低不同的属性值。

每天只能一次哦。
$001宠物状态
宠物共有5种。
每种宠物能力值达到一定后，便会出现专属状态。

属性状态
宠物【欢乐】：减少宠物，等待及治疗时间
宠物【兴奋】：增加收入，减少治疗时间
宠物【忧郁】：防止急症出现，减少收入
宠物【悲伤】：增加收入，减少宠物等待时间
$002休息室装饰
装修休息室的话，当喂养和玩耍时增加的数值，会相应提升。可以较容易提升宠物的能力值，尽快产生状态。
例如运动器材可提高宠物的欢乐
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