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//地图拼接框路径
back=
//地图类型0不动1左2右3上4下5左上6左下7右上8右下
maptype=

//静态图片路径
ImagePath
0=/ui/fl.png
1=/ui/yxbz.png
end

//一共要画几次
ImageCount=2


//1正常图、三参数:ID，X、Y
//2翻转图、四参数:ID，X、Y、翻转
//3切片图、七参数:ID，X，Y、W，H，DX，DY
//4切片翻转图、八参数:ID，X，Y，W，H，DX，DY，翻转


0不转，1垂直翻，2水平翻，3，旋转180度，4 镜象270度，5旋转90度，6旋转270度，7镜像90度


//每张图片的处理
ImagePos0=0,0,0
ImagePos1=1,44,18

//拼接框路径
boxpath
0=/ui/ui
1=/ui/ui0
end


//一共要画几次
boxCount=2


//拼接框处理
boxpos0=0,0,0,240,320
boxpos1=1,13,70,210,208


//菜单坐标
helpPos
0x=40
1y=90
2w=160
3h=140
4speed=4
end

under_dx=28
under_dy=8

helpStr
操作：
    光标上移：数字键（2）或方向键上
    光标下移：数字键（8）或方向键下
    光标左移：数字键（4）或方向键左
    光标右移：数字键（6）或方向键右
    选择宝石：数字键（5）或中间键
    左软键：呼出菜单，确认
    右软键：返回（游戏中为呼出技能菜单）
  
游戏规则：
    同类宝石3个连成一列或一行即可消除。将三个双剑图标连在一起可以攻击对方一次，将对手的生命降到0则获得胜利。消除各种颜色的宝石可以增加对应颜色的气力，消除葫芦可以获得经验，升级后可以去状态界面加点增强人物能力。挑战模式可以学会新技能。
end