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@hinttxt=修炼内功可以使自己所向无敌
@hinttxt=韧性越高，对内力伤害的防御越强
@hinttxt=潜力修为越深，暴击率越高
@hinttxt=敏捷高低决定出手顺序和躲闪成功率
@hinttxt=宝物可以装备在身上，每个角色最多装备3种宝物
@hinttxt=宝物可以无限量复制
@hinttxt=每战斗胜利1次，成员的友好度提升1点
@hinttxt=成员的友好度越高，辅助攻击率就越大
@hinttxt=阵亡的成员使用鹿活草复活后可继续战斗
@hinttxt=修炼内力太一宗可使自己立于不败之地

