scene
id 1
name 拉祖村
dat map1
weather 0
battleBg 4
BGM 2
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 马尔斯
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,208,247,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 1
name 依晴
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,240,228,19,36,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 2
name 诺姆
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 2,256,245,29,37,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 巴特
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 3,288,230,27,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 4
name 切斯塔
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 8,320,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 5
name 申苏尔
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion true
isPass false
attrib 16,304,231,29,39,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 6
name 卡普克
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 17,352,307,27,35,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 7
name 赞杜沙
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 19,272,384,18,32,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 8
name 维尼克斯
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 19,64,288,18,32,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 9
name 申苏尔死
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 28,320,175,29,31,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 10
name 卡普克死
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 29,320,289,35,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 11
name 赞杜沙死
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 31,272,390,23,22,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 12
name 维尼克斯死
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 31,80,294,23,22,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 13
name 羊
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 36,64,288,19,16,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 14
name 扎克
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 19,144,112,18,32,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 15
name 黄箱-兽人戒指
defaultPos 0
visible event[120]=0
isMotion false
isPass false
attrib 42,496,321,18,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 16
name 守卫1
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 20,0,339,35,35,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 17
name 守卫2
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 21,416,52,27,36,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 18
name 守卫3
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion false
isPass false
attrib 20,544,387,35,35,3,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 19
name 格拉
defaultPos 0
visible event[72]=1&event[73]=0
isMotion false
isPass false
attrib 9,32,151,27,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 20
name 马尔斯倒地
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 34,80,146,47,18,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 21
name 科斯
defaultPos 0
visible event[6]=0
isMotion true
isPass false
attrib 20,384,451,35,35,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 22
name 尸体一
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 29,208,449,35,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 23
name 尸体二
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 28,368,527,29,31,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 24
name 尸体三
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 28,240,431,29,31,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 25
name 尸体四
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 30,400,450,37,18,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 26
name 尸体五
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 31,400,534,23,22,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 27
name 尸体六
defaultPos 0
visible event[6]=1&event[24]=0
isMotion false
isPass false
attrib 29,144,193,35,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,240,592,64,16
keyOK false
comment 拉祖村-----大地图
.0 setScene 0,288,208,2,true
.1 complete 0
endEvent
event 1
type commonEvent
id -1
condition area,80,96,32,16
keyOK false
comment 主角家
.0 setScene 2,112,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition area,112,416,32,16
keyOK false
comment 旅馆
.0 setScene 3,112,320,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 3
type commonEvent
id -1
condition area,432,336,32,16
keyOK false
comment 道具店
.0 setScene 4,80,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 4
type commonEvent
id -1
condition area,96,256,32,16
keyOK false
comment 民房
.0 setScene 5,112,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 5
type commonEvent
id -1
condition area,256,144,32,16
keyOK false
comment 民房
.0 setScene 6,112,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 6
type commonEvent
id 3
condition null
keyOK false
comment 狩猎对白
.11 ctrl false
.0 showText 1,0,马尔斯,时间不早了，我也该去狩猎了。
.0 showText 1,0,马尔斯,从村子#B南边出村#A，再前往#B拉祖村西边的森林#A，那里野兽比较多。
.6 setCamera 272,560
.7 wait 0,10
.8 setCamera 0
.5 setTeam 0
.55 setEquips 0,0,32,-1,-1
.2 addLog 任务一,#B从村子南边出村，再前往拉祖村西边的森林。
.3 ctrl true
.4 complete 1
endEvent
event 7
type commonEvent
id 4
condition area,224,576,112,32
keyOK false
comment 出村对话
.0 filmStart true
.1 ctrl false
.2 showText 5,0,切斯塔,马尔斯！
.8 setFace 0,0
.3 setDir 0,up
.4 npcAppear 4,1,304,384,2
.25 sync
.28 {
.31 move 0,272,560
.3 setDir 0,up
.28 }
.28 {
.5 move 4,304,528
.6 move 4,272,528
.7 setDir 4,down
.28 }
.25 endSync
.9 showText 5,0,切斯塔,我教你的技巧你都掌握了吗？
.10 showText 1,1,马尔斯,师父你放心，全都已经记住。
.11 showText 5,0,切斯塔,虽然看你这么自信，但还是要提醒一下。
.12 aside “导航键”可以控制主角四面移动。按“5号”键可以进行调查。
.13 aside “左软键”调出游戏菜单。在游戏菜单中可以查看人物状态以及各种装备道具。
.15 showText 5,0,切斯塔,打猎的时候小心一点，千万别把#B龙形吊坠#A弄丢了。
.16 showText 5,0,切斯塔,这可是你父亲唯一留给你的东西。
.17 showText 1,1,马尔斯,知道了！
.18 showText 5,0,切斯塔,好了，我也该走了。
.19 showText 1,1,马尔斯,师父要出去？
.20 showText 5,0,切斯塔,有点急事要离开，你自己注意，最近野兽比以前更为凶猛。
.21 showText 1,1,马尔斯,是！
.22 move 4,288,528
.23 move 4,288,592
.24 npcDisappear 4
.36 setDir 0,down
.33 filmEnd true
.34 ctrl true
.35 complete 1
endEvent
event 8
type commonEvent
id 7
condition null
keyOK false
comment 回村见屠村
.0 if event[6]=1
.3 filmStart true
.4 ctrl false
.6 changeSpeed 0,3
.5 move 0,272,544
.7 move 0,336,544
.8 move 0,336,304
.9 setFace 0,0
.10 showAction 0,jump
.11 showText 1,0,马尔斯,这……这……这是怎么回事！！
.12 showText 1,0,马尔斯,卡普克大叔，快醒一醒。
.25 aside 马尔斯拼命的摇动卡普克，但是他一动也不动……
.13 move 0,336,384
.14 move 0,288,384
.15 showText 1,0,马尔斯,不……
.16 showText 1,0,马尔斯,赞杜沙……你怎么了…快和我说话！
.26 aside 马尔斯发现赞杜沙也没有了一丝气息……
.19 step 0,true,1,false
.17 showText 1,0,马尔斯,这……这怎么可能……
.20 wait 0,5
.18 setFace 0,0
.21 showText 1,0,马尔斯,不……糟糕……大姐……
.29 setCamera 80,112
.30 wait 0,10
.31 setCamera 0
.27 delLog 任务二
.22 addLog 任务三,#B回到自己家找寻大姐。
.28 changeSpeed 0,2
.23 filmEnd true
.24 ctrl true
.25 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 9
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 申苏尔对话
.0 showText 0,0,申苏尔,马尔斯，不许你老来找我的女儿出去玩。
.1 showText 0,0,马尔斯,……
.2 complete 0
endEvent
event 10
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK false
comment 卡普克对话
.0 showText 0,0,卡普克,马尔斯，今天又去打猎？
.1 showText 0,0,马尔斯,是啊，卡普克大叔。
.2 showText 0,0,卡普克,野兽凶猛，打不过赶紧逃跑。
.3 complete 0
endEvent
event 11
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK false
comment 赞杜沙对话
.0 showText 0,0,赞杜沙,维尼克斯的叔父教会他了变形术，我也好想学。
.1 complete 0
endEvent
event 12
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK false
comment 维尼克斯对话
.0 showText 0,0,维尼克斯,看！变形术……！
.19 showEffect 19,64,272,0
.20 wait 0,5
.7 ctrl false
.1 sync
.4 npcDisappear 0
.5 npcAppear 13,1,64,288,0
.1 endSync
.6 wait 0,10
.13 setFace 13,0
.14 showAction 13,jump
.18 wait 0,10
.7 showEffect 19,64,288,0
.15 sync
.8 npcAppear 0,1,64,288,0
.18 npcDisappear 13
.15 endSync
.0 showText 0,0,维尼克斯,哈哈！真好玩！
.19 setFace 0,3
.11 ctrl true
.12 complete 0
endEvent
event 13
type commonEvent
id -1
condition sprite,9
keyOK false
comment 申苏克死对话
.0 showText 0,0,null,（已经断气了……）
.5 if event[253]=0
.2 showText 1,0,马尔斯,这个是！？
.7 changeItem add,0,2
.4 set event[253],1
.5 endIf
.1 complete 0
endEvent
event 14
type commonEvent
id -1
condition sprite,10
keyOK false
comment 卡普克死对话
.0 showText 0,0,null,（卡普克大叔……愿你在天堂过好……）
.1 complete 0
endEvent
event 15
type commonEvent
id -1
condition sprite,11
keyOK false
comment 赞杜沙死对话
.0 showText 0,0,null,（赞杜沙，愿你在天堂过好……）
.1 complete 0
endEvent
event 16
type commonEvent
id -1
condition sprite,12
keyOK false
comment 维尼克斯死对话
.0 showText 0,0,null,（………连孩子都不放过！）
.1 complete 0
endEvent
event 17
type commonEvent
id -1
condition sprite,14
keyOK false
comment 牛头塑像
.18 if event[100]=0
.0 showText 0,0,扎克,马尔斯哥哥，我在这里等你很久了。
.1 showChoice true,昨天你说的故事很有意思，再帮我说一个吧。,同意,不同意
.2 if choice=0
.25 ctrl false
.11 showText 1,0,马尔斯,那好吧。
.12 aside 马尔斯向扎克叙述了一个美女与野兽的童话故事……
.23 wait 0,20
.13 showText 0,0,扎克,呼……故事蛮有意思的，看来等我长大以后是有机会娶得美女做老婆的。
.14 setFace 0,3
.15 showText 0,0,扎克,这个是我无意中捡到的，送给你吧。
.17 changeTaskItem add,11,1
.18 set taskItem[11]:,1
.23 set event[100]:牛头塑像,1
.26 ctrl true
.19 complete 0
.2 endIf
.5 if choice=1
.8 showText 1,0,马尔斯,哦，扎克，我赶着去打猎，等我回来再说给你听吧。
.9 showText 0,0,扎克,嗯！不许忘记哦。
.10 complete 0
.5 endIf
.18 else
.3 showText 0,0,扎克,下次马尔斯哥哥会说个什么样的故事呢！？
.4 complete 0
.18 endIf
endEvent
event 18
type commonEvent
id 120
condition sprite,15
keyOK false
comment 黄箱-兽人戒指
.12 ctrl false
.1 if point[8]=1
.10 npcDisappear 15
.0 changeTaskItem add,12,1
.11 set taskItem[12]:兽人戒指,1
.10 showText 0,0,null,隐藏道具会影响剧情事件。
.13 ctrl true
.10 complete 1
.1 else
.14 showText 0,0,null,金色宝箱中藏有大量装备以及任务道具。
.6 showText 0,0,null,宝箱被锁，需要开锁技能。
.7 chargePoint 8
.13 ctrl true
.8 complete 0
.1 endIf
endEvent
event 19
type commonEvent
id -1
condition sprite,16
keyOK false
comment 守卫1对话
.0 showText 0,0,瑟德拉,这里无法通行。
.1 complete 0
endEvent
event 20
type commonEvent
id -1
condition sprite,17
keyOK false
comment 守卫2对话
.0 showText 0,0,加琳,这里无法通行。
.1 complete 0
endEvent
event 21
type commonEvent
id -1
condition sprite,18
keyOK false
comment 守卫3对话
.0 showText 0,0,塞罗,这里无法通行。
.1 complete 0
endEvent
event 22
type commonEvent
id 72
condition null
keyOK false
comment 众志成城
.0 if event[71]=1
.7 showGame false
.4 sync
.3 npcAppear 20,1,80,144,2
.8 npcAppear 1,1,80,128,2
.9 npcAppear 2,1,128,128,3
.10 npcAppear 19,1,32,128,1
.4 endSync
.9 showGame true
.90 sync
.10 step 1,true,1,false
.11 step 20,true,1,false
.90 endSync
.96 wait 0,5
.93 sync
.12 step 1,true,1,false
.13 step 20,true,1,false
.93 endSync
.97 wait 0,5
.96 sync
.14 npcDisappear 1
.15 step 20,true,1,false
.96 endSync
.98 wait 0,5
.16 npcDisappear 20
.17 showCG 0,马尔斯重伤以后，依晴将他带回了拉祖村医治。十天之后马尔斯醒了，但是却把自己关在了屋内，不让任何人进入。
.18 npcAppear 1,1,80,96,2
.19 setDir 2,up
.20 setDir 19,right
.21 showText 2,0,依晴,敬重的师父居然会发生如此改变，这样的打击不是一般人能够承受的了。
.22 showText 3,1,诺姆,让他自己安静一下也好，他必须学会面对。
.23 showGame false
.24 showCG 0,过了三天.....
.25 npcAppear 1,1,80,160,0
.26 showGame true
.27 npcAppear 0,1,80,96,2
.28 step 0,false,2,false
.29 setFace 1,0
.30 showAction 1,jump
.31 showText 2,0,依晴,马尔斯！？你还好吗？
.32 showText 1,1,马尔斯,……多谢你们在这里陪着我。
.99 setDir 2,left
.33 showText 3,0,诺姆,我们是同伴，怎么会就这样离你而去。
.100 setDir 0,right
.34 showText 1,1,马尔斯,让你们担心了。
.35 setDir 0,left
.36 showText 1,0,马尔斯,格拉长老，我想知道为什么师父会变成这样。
.40 sync
.37 setDir 1,left
.38 setDir 2,left
.40 endSync
.48 setFace 19,3
.42 showText 0,0,格拉,我们魔法协会存放着一本关于黑暗魔法的禁书。
.43 showText 0,0,格拉,虽然黑暗魔法非常强大，但是有可能会被燃烧军团的恶魔所操控，所以历代以来并无人修读。
.44 showText 0,0,格拉,王子因为追求力量而偷偷的研习魔界的黑暗魔法，大王知道以后不忍心将其行刑，便将他放逐到部落之外。
.101 setFace 0,3
.45 showText 0,0,格拉,燃烧军团感受到王子追求力量的渴望，答应让他拥有无尽强大的黑暗之力，但是要满足两个条件。
.46 showText 1,0,马尔斯,是什么样的条件？
.47 showText 0,0,格拉,杀掉里奥斯，以及建造怒焰谷。
.49 showText 0,0,格拉,但是由于里奥斯被封在炎龙殿，所以他便找到了你。
.50 showText 1,0,马尔斯,龙形吊坠！？
.51 showText 0,0,格拉,是的！因为只有这个吊坠才能解开炎龙殿的大门。
.52 showText 0,0,格拉,因为他身上带有魔界气息，龙族不会让他轻易接近。
.53 showText 0,0,格拉,所以他才用屠村刺激马尔斯，并且迫使马尔斯前往炎龙殿。
.54 setFace 0,3
.55 showText 0,0,格拉,我将吊坠突然劫走，破坏了他的计划……
.56 showText 0,0,格拉,于是他就唆使魔界的怪物对龙族造成攻击，让龙族意识到魔界危机，从而让你可以顺利取得破封之法……
.58 setDir 0,right
.57 showText 1,0,马尔斯,师父。。。
.102 setFace 19,0
.103 showAction 19,jump
.59 showText 0,0,格拉,马尔斯！他的心灵已经完全被堕落，他已经不再是你的师父了！
.60 setFace 0,0
.61 setDir 0,down
.62 setDir 1,up
.63 showText 1,0,马尔斯,我已经知道该如何去面对师父，我不会再去逃避！
.64 showText 1,0,马尔斯,村里的村民都是因为我而死，我必须要为他们做点什么。
.66 setFace 1,0
.65 showText 2,1,依晴,你能够坚强起来，太好了。
.67 showText 2,1,依晴,这些天我也想起一些事情，我和姐姐在来这的路上，正是切斯塔接待了我们，当时他带着面罩所以根本无法看清，但是声音却不会有错。
.69 setFace 1,2
.68 showText 2,1,依晴,姐姐很有可能也是被他所害。
.70 showText 3,0,诺姆,目的应该就在于你们研习的魔法。
.71 setDir 0,up
.72 showText 1,0,马尔斯,………
.73 wait 0,10
.74 setDir 0,down
.75 showText 1,0,马尔斯,既然已经变成魔界怪物就不再是我师父，我们就有必要将他铲除！
.76 showText 3,1,诺姆,我出去打听过情报，切斯塔已经攻占了奥格城。
.77 showText 1,0,马尔斯,事不宜迟，我们马上前往奥格城的酋长屋！
.106 setCamera 0
.87 setTeam 0,1,2
.78 sync
.81 {
.87 move 1,80,128
.87 npcDisappear 1
.81 }
.84 {
.88 move 2,80,128
.89 npcDisappear 2
.84 }
.78 endSync
.104 delLog 任务二十九
.105 addLog 任务三十,#B前往奥格城的酋长屋阻止切斯塔。
.88 ctrl true
.89 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 23
type commonEvent
id -1
condition sprite,19
keyOK false
comment 格拉对话
.0 showText 0,0,格拉,你们要记得他已经不再是你们所熟悉的王子……
.1 showText 0,0,格拉,他已经变成魔界的怪物。
.2 complete 0
endEvent
event 24
type commonEvent
id -1
condition sprite,21
keyOK false
comment 科斯对话
.0 showText 0,0,科斯,听说巨魔最著名的武器大师在收集散落在大陆上的奇怪东西。
.1 showText 0,0,科斯,只要将#B兽人戒指#A，#B亡灵牙齿#A，#B牛头鼻环#A，#B巨魔头箍#A，#B元素之核#A，#B龙人鳞片#A这些收集齐，就可以去祖尔格找他交换他精心打造的武器。
.2 showText 0,0,科斯,要是我能得到他的武器，那我必定会成为兽人的英雄！
.3 complete 0
endEvent
event 25
type commonEvent
id -1
condition sprite,22,23,24,25,26,27
keyOK false
comment 尸体对话
.0 showText 0,0,null,（已经断气了……）
.1 complete 0
endEvent
