scene
id 132
name 牢房
dat map2
weather 0
battleBg 0
BGM 2
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 马尔斯
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,128,215,29,39,0,类容
scriptVar null
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frequency 4
endNpc
npc 1
name 依晴
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visible false
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isPass false
attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 2
name 诺姆
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attrib 2,192,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 巴特
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isPass false
attrib 3,96,214,27,38,0,类容
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speed 2
frequency 4
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npc 4
name 死亡血精灵
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visible event[13]=1
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isPass false
attrib 27,160,111,39,31,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
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event 0
type commonEvent
id -1
condition area,112,336,32,16
keyOK false
comment 出口
.2 if taskItem[0]=0
.6 showText 0,0,马尔斯,（手无寸铁，我无法打开牢门……）
.7 complete 0
.2 else
.0 setScene 133,160,32,2,true
.1 complete 0
.2 endIf
endEvent
event 1
type commonEvent
id 12
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keyOK false
comment 刚进牢房
.5 ctrl false
.8 showGame false
.0 showCG 0,不知过了多久……
.1 npcAppear 0,132,64,96,1
.6 showGame true
.2 showText 0,0,马尔斯,（看来我被关了起来……）
.2 showText 0,0,马尔斯,（到处找找看有没有地方可以#B逃出去#A。）
.3 ctrl true
.4 complete 1
endEvent
event 2
type commonEvent
id 13
condition area,96,304,64,16
keyOK false
comment 血精灵救援
.1 filmStart true
.2 ctrl false
.4 move 0,112,304
.3 showText 1,0,马尔斯,（牢门紧锁，这样行不通……）
.4 move 0,112,224
.5 move 0,176,224
.6 showText 1,0,马尔斯,（看来是那个龙形吊坠导致村子被袭击……）
.7 move 0,176,96
.8 move 0,144,96
.9 showText 1,0,马尔斯,（可是这只是我家祖传之物，到底是为了什么！？）
.10 move 0,64,96
.11 showText 1,0,马尔斯,（想了也没用，先睡一觉吧。）
.20 showGame false
.12 showCG 0,睡在梦中的马尔斯，仿佛听见有人在和他说话。“……我把你传送到这里，记得一定要保护好我妹妹……”
.22 npcAppear 4,132,160,96,2
.21 showGame true
.22 setDir 0,left
.21 setFace 0,4
1.15 showText 1,0,马尔斯,（好奇怪的感觉……）
.22 setDir 0,right
.23 setFace 0,0
.24 showText 1,0,马尔斯,（这里仿佛并不是之前的房间。难道真的被人所传送！？）
.17 filmEnd true
.16 ctrl true
.18 complete 1
endEvent
event 3
type commonEvent
id 14
condition sprite,4
keyOK false
comment 得到大斧
.0 showText 1,0,马尔斯,这个。。。
.3 showText 1,0,马尔斯,斧子深深的插在了她的背上……
.3 showText 1,0,马尔斯,好残忍！
.16 showText 1,0,马尔斯,（也许就是她费劲了所有力气将我引到了此处。）
.3 showChoice true,要不要将斧子拔出？,要,不要
.4 if choice=0
.12 showText 1,0,马尔斯,这个。。很是锋利！
.13 changeTaskItem add,0,1
.15 set taskItem[0]:巨斧,1
.14 showText 1,0,马尔斯,有了这个武器，就可以轻易砍断房间的门锁。
.16 npcDisappear 4
.17 npcAppear 4,132,160,96,2
.16 npcDisappear 4
.18 npcAppear 4,132,160,96,2
.16 npcDisappear 4
.14 complete 1
.4 endIf
.4 if choice=1
.10 showText 0,0,马尔斯,……还是别管她了。
.11 complete 0
.4 endIf
endEvent
