scene
id 18
name 灰谷
dat map12
weather 0
battleBg 1
BGM 3
enemyLevel 1
enemys 29,30,31,32
endScene
npc 0
name 马尔斯
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,128,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 1
name 依晴
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visible false
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isPass false
attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 2
name 诺姆
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visible false
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attrib 2,192,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 巴特
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isPass false
attrib 3,96,214,27,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 4
name 怪物
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isPass false
attrib 33,272,204,48,44,0,类容
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speed 2
frequency 4
endNpc
npc 5
name 主角倒地
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attrib 34,240,226,47,18,0,类容
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speed 2
frequency 4
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npc 6
name 士兵1
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attrib 20,432,275,35,35,3,类容
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npc 7
name 士兵2
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attrib 20,400,259,35,35,1,类容
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speed 2
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npc 8
name 士兵3
defaultPos 0
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attrib 20,400,290,35,35,1,类容
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speed 2
frequency 4
endNpc
npc 9
name 灰箱-018
defaultPos 0
visible event[130]=0
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isPass false
attrib 41,80,273,18,17,2,类容
scriptVar null
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npc 10
name 黄箱1-018
defaultPos 0
visible event[131]=0
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isPass false
attrib 42,272,257,18,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
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npc 11
name 黄箱2-018
defaultPos 0
visible event[241]=0
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attrib 42,688,257,18,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
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npc 12
name 士兵4
defaultPos 0
visible event[254]=0
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attrib 20,208,115,35,35,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
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npc 13
name 士兵5
defaultPos 0
visible event[254]=0
isMotion false
isPass false
attrib 20,224,115,35,35,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,0,96,16,64
keyOK false
comment 灰谷----祖尔格
.2 if event[89]=1
.0 setScene 21,544,336,3,true
.1 complete 0
.4 else
.6 showText 0,0,马尔斯,这个方向是巨魔的领地，不能入内。
.7 complete 0
.4 endIf
endEvent
event 1
type commonEvent
id -1
condition area,784,64,16,48
keyOK false
comment 灰谷----小屋
.0 setScene 19,48,320,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition area,688,400,64,16
keyOK false
comment 灰谷----大地图
.0 setScene 0,64,160,2,true
.1 complete 0
endEvent
event 3
type commonEvent
id 16
condition null
keyOK false
comment 灰谷逃难
.16 ctrl false
.0 showCG 0,马尔斯和依晴顺着隐秘的通路逃离了囚禁他们的地方。在通路的尽头他们发现，原来是片森林……
.1 sync
.4 npcAppear 0,18,288,64,3
.5 npcAppear 1,18,272,64,1
.1 endSync
.17 showGame true
.16 setFace 0,3
.6 showText 1,0,马尔斯,想不到通道的尽头是片森林。
.7 showText 1,0,马尔斯,你知道这是哪儿吗？
.8 showText 2,1,依晴,我不清楚。
.9 showText 1,0,马尔斯,追兵将至，我们赶紧找寻#B出口#A离开这里！
.10 move 1,288,64
.13 npcDisappear 1
.14 addLog 任务六,#B找到灰谷出口离开这里。
.12 ctrl true
.12 complete 1
endEvent
event 4
type commonEvent
id 17
condition area,624,160,16,64
keyOK false
comment 遇见怪物
.0 filmStart true
.1 ctrl false
.2 move 0,624,128
.3 npcAppear 1,18,624,128,0
.4 move 1,624,144
.5 move 0,640,128
.6 sync
.9 move 0,688,128
.10 move 1,704,144
.6 endSync
.10 npcAppear 4,18,416,64,0
.11 setCamera 4
.12 move 4,512,64
.13 move 4,512,112
.14 move 4,608,112
.15 move 4,608,128
.16 move 4,624,128
.17 sync
.20 setFace 0,0
.21 setFace 1,0
.17 endSync
.21 sync
.24 setDir 0,left
.25 setDir 1,left
.21 endSync
.88 showAction 0,jump
.25 showText 1,0,马尔斯,这是什么怪物？依晴小心！
.33 move 0,656,128
.26 initEmy 6,1
.27 setBattle true,false,null
.28 if isWin
.91 changeItem add,1,1
.93 wait 0,10
.92 changeItem add,5,1
.93 wait 0,10
.94 changeMoney add,500
.99 wait 0,10
.98 changeItem add,16,1
.95 wait 0,10
.96 changeEquip add,73,1
.97 wait 0,10
.32 step 4,true,2,false
.33 showText 1,0,马尔斯,看起来虽然厉害，实力也不过如此。
.34 move 0,688,128
.31 showText 6,1,？？,嗷……嗷嗷……！！
.35 showText 2,1,依晴,小心！！
.36 changeSpeed 4,4
.37 move 4,656,128
.38 showEffect 27,688,128,0
.87 setFace 0,3
.39 showText 1,0,马尔斯,啊……！！
.40 sync
.43 npcDisappear 0
.44 npcAppear 5,18,688,128,0
.40 endSync
.89 setFace 1,0
.44 showText 2,1,依晴,不好……
.45 move 1,688,144
.46 showEffect 4,656,128,0
.47 showText 6,1,？？,嗷……
.48 setCamera 1
.49 move 4,592,128
.50 move 4,592,96
.51 move 4,496,96
.52 npcDisappear 4
.53 setDir 1,up
.54 showText 2,0,依晴,这可怎么办？他伤的如此严重。
.55 sync
.58 npcAppear 6,18,432,256,3
.59 npcAppear 7,18,400,240,1
.60 npcAppear 8,18,400,272,1
.55 endSync
.60 setCamera 448,256
.61 showText 0,0,士兵队长,他们应该就在这附近，一定要将他们搜出来！
.62 showText 0,0,士兵,是！
.63 sync
.66 move 7,400,112
.67 move 8,400,320
.67 setCamera 1
.63 endSync
.68 showText 2,0,依晴,糟糕，追击的士兵已经快到了。
.69 showText 2,0,依晴,现在应该尽快将他找地方避一避。
.70 move 1,704,144
.71 move 1,704,128
.72 setDir 1,left
.73 sync
.76 step 1,true,3,false
.77 move 5,736,128
.73 endSync
.77 move 1,752,112
.78 move 1,736,112
.79 setDir 1,down
.80 sync
.83 step 1,true,3,false
.84 move 5,736,80
.80 endSync
.84 filmEnd true
.85 setScene 19,112,240,0,false
.86 complete 1
.28 endIf
endEvent
event 5
type commonEvent
id 21
condition null
keyOK false
comment 依晴唠叨
.0 if event[20]=1
.3 ctrl false
.3 sync
.6 npcAppear 0,18,784,64,2
.7 npcAppear 1,18,784,48,2
.3 endSync
.7 sync
.10 {
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.10 }
.13 {
.18 move 1,752,48
.19 move 1,752,80
.13 }
.7 endSync
.17 showText 2,0,依晴,嘿，马尔斯！
.18 setFace 0,4
.19 setDir 0,up
.20 showText 2,0,依晴,我总感觉你师父的声音很熟悉。好像在哪儿听过。
.21 showText 1,1,马尔斯,师父他是王子，也许以前去过你们的国度。
.22 showText 2,0,依晴,嗯，有可能。从#B南边#A出了灰谷，#B时光之脊#A在#B灰谷东南面#A可别走错了。
.23 move 1,752,112
.24 npcDisappear 1
.25 ctrl true
.26 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 6
type commonEvent
id 130
condition sprite,9
keyOK false
comment 灰箱-018
.5 ctrl false
.3 npcDisappear 9
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.1 wait 0,10
.2 changeMoney add,500
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.4 complete 1
endEvent
event 7
type commonEvent
id 131
condition sprite,10
keyOK false
comment 黄箱1-018
.5 ctrl false
.0 if point[8]=1
.2 npcDisappear 10
.1 changeEquip add,6,1
.5 ctrl true
.3 complete 1
.4 else
.5 showText 0,0,null,宝箱紧锁，需要开锁技能。
.6 chargePoint 8
.5 ctrl true
.7 complete 0
.8 endIf
endEvent
event 8
type commonEvent
id 241
condition sprite,11
keyOK false
comment 黄箱2-018
.5 ctrl false
.0 if point[8]=1
.2 npcDisappear 11
.1 changeEquip add,38,1
.5 ctrl true
.3 complete 1
.4 else
.5 showText 0,0,null,宝箱紧锁，需要开锁技能。
.6 chargePoint 8
.5 ctrl true
.7 complete 0
.8 endIf
endEvent
event 9
type commonEvent
id -1
condition sprite,12,13
keyOK false
comment 剧情收费1
.0 if event[254]=0
.5 showText 0,0,卡尔,昨天真倒霉，又输了几千金。
.6 showText 0,0,卡特,别提了，我输的比你还要多。
.7 setFace 12,0
.8 showText 0,0,卡尔,你这小子莫非是从牢房跑出来的！？
.9 showText 0,0,卡特,看你好不容易才跑出来，我们也不想难为你。
.26 if point[6]=1
.8 showText 0,0,卡尔,正好我还想再去赌一把，就当没看到你。
.17 npcDisappear 12
.18 npcDisappear 13
.18 set event[254]:剧情收费1,1
.19 complete 0
.26 else
.10 showText 0,0,卡特,不过你要给我们一点好处。
.11 showChoice true,是否发送短信用来贿赂守卫士兵？,发送,不发
.12 if choice=0
.15 chargePoint 6
.0 if point[6]=1
.16 showText 0,0,卡尔,我终于看到你渴望自由的眼神，你们走好。
.17 npcDisappear 12
.18 npcDisappear 13
.18 set event[254]:剧情收费1,1
.19 complete 0
.21 else
.23 showText 0,0,卡尔,你觉得不给我们兄弟俩一点好处，我们会让你从这里过去？
.24 complete 0
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.12 endIf
.20 if choice=1
.23 showText 0,0,卡尔,你觉得不给我们兄弟俩一点好处，我们会让你从这里过去？
.24 complete 0
.20 endIf
.26 endIf
.0 endIf
endEvent
