scene
id 83
name 宿屋一层
dat map3
weather 0
battleBg 4
BGM 2
enemyLevel 1
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npc 0
name 马尔斯
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name 依晴
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npc 2
name 诺姆
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npc 3
name 巴特
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npc 4
name 莉莱尔
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attrib 12,112,100,19,36,2,类容
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event 0
type commonEvent
id -1
condition area,112,320,32,16
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comment 旅馆---奥格城
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.1 complete 0
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event 1
type commonEvent
id 46
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comment 奥格城住店
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.5 }
.8 {
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.8 }
.11 {
.18 npcAppear 3,83,96,160,0
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.11 }
.2 endSync
.17 showText 1,0,马尔斯,老板娘，我们要住店。
.58 showAction 4,jump
.18 showText 0,0,莉莱尔,来客人啦，欢迎欢迎。
.52 setFace 4,1
.19 showText 0,0,莉莱尔,小伙子艳福不浅啊，和这么漂亮的血精灵美女一起住店。
.21 sync
.24 setFace 0,3
.25 setFace 1,3
.21 endSync
.20 showText 1,0,马尔斯,我们只是同伴，因为所去地方路途遥远，所以想找地休息一下。
.26 showText 0,0,莉莱尔,美人相伴，旅途自然不会寂寞。小子可别错失良机，咱们血精灵族可比兽人族漂亮多了。
.27 setFace 1,3
.56 showAction 1,jump
.28 showText 2,0,依晴,老板娘，到底有没有房间啊？
.54 setFace 4,1
.29 showText 0,0,莉莱尔,房间都空着呢，楼上请。
.30 showText 2,0,依晴,那。。那我先上去了。
.31 changeSpeed 1,3
.35 sync
.38 setDir 0,right
.39 setDir 3,right
.35 endSync
.32 move 1,176,112
.33 move 1,176,48
.55 setFace 1,3
.40 sync
.43 setDir 0,up
.44 setDir 3,up
.40 endSync
.34 npcDisappear 1
.57 setFace 4,1
.43 showText 0,0,莉莱尔,哟，脸皮好薄啊，说了两句就害羞起来了，哈哈。
.45 setFace 0,3
.46 setDir 0,down
.44 showText 1,0,马尔斯,我们也上去吧。
.47 showText 4,1,巴特,好的。
.48 setScene 84,112,240,0,false
.49 complete 1
.50 endIf
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 与莉莱尔对话
.0 if event[114]=1@event[114]=2
.5 showText 0,0,莉莱尔,你在寻找那只#B可爱的小猪#A？
.6 showText 0,0,莉莱尔,也许道具店的图特知道这件事。
.8 set event[114]:寻找小猪的变量,2
.7 complete 0
.0 endIf
.22 showText 0,0,莉莱尔,让疲劳的旅者安逸的休息是我的职责。
.0 showChoice true,需要花费300金币住宿吗？,是,否
.1 if choice=0
.6 if money>299
.12 changeMoney reduce,300
.5 rest true
.12 showGame false
.22 showCG 0,休息了一晚……感觉好多了……
.14 showGame true
.6 complete 0
.6 else
.11 showText 0,0,莉莱尔,你身上的金币不足。
.12 complete 0
.6 endIf
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.4 complete 0
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event 3
type commonEvent
id -1
condition area,176,32,32,16
keyOK false
comment 1层---2层
.0 setScene 84,112,384,0,true
.1 complete 0
endEvent
