scene
id 88
name 民屋
dat map2
weather 0
battleBg 4
BGM 2
enemyLevel 1
enemys null
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npc 0
name 马尔斯
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frequency 4
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npc 1
name 依晴
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attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
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frequency 4
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npc 2
name 诺姆
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attrib 2,192,215,29,39,0,类容
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frequency 4
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npc 3
name 巴特
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attrib 3,96,214,27,38,0,类容
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npc 4
name 小猪
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attrib 35,176,57,40,25,2,类容
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npc 5
name 兽人平民－卡恩
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visible true
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attrib 16,80,247,29,39,1,类容
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npc 6
name 黄箱-088
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visible event[189]=0
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attrib 42,80,81,18,17,2,类容
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speed 2
frequency 4
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event 0
type commonEvent
id -1
condition area,112,336,32,16
keyOK false
comment 民房2----奥格城
.0 setScene 81,544,128,2,true
.1 complete 0
endEvent
event 1
type commonEvent
id 115
condition area,160,160,48,16
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comment 找到野猪
.0 if event[114]=4
.3 ctrl false
.5 move 0,192,160
.6 sync
.9 {
.15 npcAppear 3,88,192,160,0
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.9 }
.12 {
.18 move 0,160,160
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.12 }
.6 endSync
.16 setDir 3,left
.17 wait 0,10
.18 setDir 3,right
.19 wait 0,10
.20 setDir 3,up
.21 setFace 3,0
.4 showText 4,0,巴特,这里有异味。
.22 showEffect 25,176,48,0
.23 npcAppear 4,88,176,48,2
.24 setFace 0,0
.25 showText 0,0,马尔斯,就是这只野猪，赶紧抓住他！
.26 initEmy 4,1
.27 setBattle true,false,null
.28 if isWin
.31 showText 0,0,小猪,哼哼……噜噜……
.32 showText 4,0,巴特,好了，把他给抓住。
.33 showEffect 25,176,48,0
.34 npcDisappear 4
.35 showText 1,0,马尔斯,我们把这猪交给艾玛的小孩。
.36 move 3,160,96
.37 move 3,160,112
.38 npcDisappear 3
.39 ctrl true
.40 complete 1
.28 endIf
.0 endIf
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 兽人平民－卡恩
.0 showText 0,0,卡恩,暴力不能解决问题,暴力本身就是问题。
.1 complete 0
endEvent
event 3
type commonEvent
id 189
condition sprite,6
keyOK false
comment 黄箱-088
.6 ctrl false
.0 if point[8]=1
.4 npcDisappear 6
.1 changeEquip add,95,1
.12 ctrl true
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.6 else
.7 showText 0,0,null,宝箱紧锁，需要开锁技能。
.8 chargePoint 8
.12 ctrl true
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endEvent
