scene
id 90
name 世界之森入口
dat map44
weather 0
battleBg 1
BGM 4
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 马尔斯
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,68,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 1
name 依晴
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 2
name 诺姆
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 2,192,265,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 巴特
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 3,96,214,27,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 4
name 守卫1
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 6,176,197,25,37,2,类容
scriptVar pos[0]
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 5
name 守卫2
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 6,112,85,25,37,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 6
name 乔装1
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 6,272,245,25,37,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 7
name 乔装2
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 6,288,245,25,37,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 8
name 灰箱-090
defaultPos 0
visible event[190]=0
isMotion false
isPass false
attrib 41,416,33,18,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 9
name 黄箱-090
defaultPos 0
visible event[191]=0
isMotion false
isPass false
attrib 42,368,353,18,17,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,0,272,16,64
keyOK false
comment 世界之森----大地图
.0 setScene 69,128,160,2,true
.1 complete 0
endEvent
event 1
type commonEvent
id -1
condition area,240,16,48,16
keyOK false
comment 入口----内层
.0 setScene 135,112,720,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 2
type commonEvent
id -1
condition area,32,16,32,16
keyOK false
comment 入口----深处
.0 setScene 91,80,320,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 3
type commonEvent
id 33
condition area,128,240,64,16
keyOK false
comment 找寻入林办法
.0 ctrl false
.55 filmStart true
.1 move 0,160,240
.2 move 0,160,288
.3 sync
.6 setDir 0,left
.7 npcAppear 1,90,160,288,3
.3 endSync
.7 move 1,128,288
.8 setDir 1,right
.9 showText 2,0,依晴,马尔斯，你看。
.10 setCamera 4
.11 wait 0,10
.12 setCamera 0
.13 showText 1,1,马尔斯,看到了，有龙人在把守。
.13 showText 1,1,马尔斯,不过，我们也不用怕他们，直接闯进去好了。
.15 showAction 1,jump
.60 setFace 1,0
.16 showText 2,0,依晴,不行！
.17 setFace 0,4
.18 showText 2,0,依晴,我问你，我们过来是不是找龙族帮忙的？
.19 showText 1,1,马尔斯,是啊。
.18 showText 2,0,依晴,那我们这样闯进去，是不是有可能会激怒他们？
.21 setFace 0,3
.22 showText 1,1,马尔斯,那我们该怎么办？
.23 setCamera 416,304
.24 wait 0,10
.25 setCamera 0
.26 showAction 1,jump
.62 setFace 1,1
.27 showText 2,0,依晴,有了，你跟我来。
.28 move 1,128,320
.29 move 1,160,320
.30 sync
.33 {
.39 move 1,384,320
.60 setDir 1,left
.33 }
.36 {
.41 move 0,160,320
.42 move 0,352,320
.61 setDir 0,right
.36 }
.30 endSync
.40 showText 2,0,依晴,这里湖水较浅，从这里游到那边的高地我想应该很容易。
.43 wait 0,10
.41 setCamera 464,80
.42 wait 0,10
.44 setCamera 0
.45 showText 2,0,依晴,接着我们悄悄的潜进去，就不会被守卫所发现。
.47 setFace 0,2
.47 showText 2,0,依晴,怎么了？
.48 showText 1,1,马尔斯,其实。。其实我。。。不太会游泳。。。
.50 showText 1,1,马尔斯,尤其不会在水中憋气。。。
.49 showText 2,0,依晴,原来是这样。。我记得有种可以在水下呼吸的药剂，这样就不用担心了。
.51 showText 2,0,依晴,我们回到奥格城，找到#B炼金师#A，看看能不能制作这种药剂。
.52 move 1,352,320
.53 npcDisappear 1
.59 delLog 任务十一
.58 addLog 任务十二,#B回到奥格城找到炼金师，索取水下呼吸药剂，游泳潜入森林。
.54 ctrl true
.56 filmEnd true
.57 complete 1
endEvent
event 4
type commonEvent
id 38
condition area,128,240,64,16
keyOK false
comment 乔装龙人潜入
.0 if taskItem[4]=1
.11 ctrl false
.12 filmStart true
.13 move 0,144,240
.14 sync
.17 setDir 0,right
.18 npcAppear 1,90,144,240,1
.14 endSync
.16 move 1,176,240
.17 setDir 1,left
.18 showText 2,0,依晴,卷轴时间较短，我们就在这里使用。
.22 aside 马尔斯和依晴使用了幻化卷轴……
.19 sync
.25 {
.23 showEffect 4,144,240,0
.31 npcDisappear 0
.84 npcAppear 0,90,144,240,0
.31 npcDisappear 0
.84 npcAppear 0,90,144,240,0
.31 npcDisappear 0
.33 npcAppear 6,90,144,240,0
.31 npcDisappear 6
.33 npcAppear 6,90,144,240,0
.31 npcDisappear 6
.33 npcAppear 6,90,144,240,0
.25 }
.28 {
.24 showEffect 4,176,240,0
.32 npcDisappear 1
.34 npcAppear 1,90,176,240,0
.32 npcDisappear 1
.34 npcAppear 1,90,176,240,0
.32 npcDisappear 1
.34 npcAppear 7,90,176,240,0
.32 npcDisappear 7
.34 npcAppear 7,90,176,240,0
.32 npcDisappear 7
.34 npcAppear 7,90,176,240,0
.28 }
.19 endSync
.32 showText 0,0,依晴,哈哈，幻化成功。
.33 sync
.36 setFace 6,1
.37 setFace 7,1
.33 endSync
.37 showText 0,0,马尔斯,我们这就进入。
.80 setCamera 6
.38 move 7,176,208
.39 move 6,144,208
.40 showText 0,0,守卫,兄弟，又出门办事啊。
.41 showText 0,0,马尔斯,是啊，去奥格城送个东西。
.42 showText 0,0,守卫,说也奇怪，首领最近很喜欢和那些兽人往来。
.43 showText 0,0,守卫,快进去吧。
.44 move 4,176,128
.45 move 4,128,128
.82 move 4,128,144
.46 setDir 4,right
.47 sync
.50 {
.56 move 7,176,80
.57 move 7,256,80
.58 setDir 7,left
.50 }
.53 {
.59 move 6,176,208
.60 move 6,176,80
.83 move 6,208,80
.61 setDir 6,right
.53 }
.47 endSync
.59 showText 1,0,马尔斯,糟糕，幻化时间到了。
.64 sync
.53 {
.63 showEffect 4,256,80,0
.32 npcDisappear 7
.67 npcAppear 7,90,256,80,3
.32 npcDisappear 7
.67 npcAppear 7,90,256,80,3
.32 npcDisappear 7
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.36 npcDisappear 1
.67 npcAppear 1,90,256,80,3
.32 npcDisappear 1
.67 npcAppear 1,90,256,80,3
.53 }
.53 {
.64 showEffect 4,208,80,0
.32 npcDisappear 6
.68 npcAppear 6,90,208,80,1
.32 npcDisappear 6
.68 npcAppear 6,90,208,80,1
.32 npcDisappear 6
.68 npcAppear 0,90,208,80,1
.32 npcDisappear 0
.68 npcAppear 0,90,208,80,1
.32 npcDisappear 0
.68 npcAppear 0,90,208,80,1
.53 }
.64 endSync
.122 step 0,false,2,false
.121 setFace 1,1
.68 showText 2,0,依晴,这边没有卫兵把守，我们就从这边进去。
.81 setCamera 0
.69 move 1,240,80
.70 npcDisappear 1
.71 delLog 任务十二
.72 delLog 任务十三
.73 addLog 任务十四,#B进入世界之森深处找寻龙族首领塔摩尔。
.74 filmEnd true
.78 set taskItem[4]:幻化卷轴,0
.79 changeTaskItem reduce,4,1
.77 set event[39]:潜水潜入,1
.55 set event[37]:获得幻化卷轴,1
.75 ctrl true
.76 complete 1
.0 else
.5 ctrl false
.6 move 0,144,240
.7 move 0,144,272
.8 showText 1,0,马尔斯,不要硬闯，还是想想别的办法。
.9 ctrl true
.10 complete 0
.0 endIf
endEvent
event 5
type commonEvent
id 39
condition area,304,320,16,32
keyOK false
comment 潜水潜入
.0 if taskItem[3]=1
.3 ctrl false
.4 filmStart true
.5 move 0,304,304
.6 sync
.9 setDir 0,right
.10 npcAppear 1,90,304,304,0
.6 endSync
.9 sync
.12 {
.18 move 0,400,304
.12 }
.15 {
.19 move 1,304,320
.20 move 1,400,320
.15 }
.9 endSync
.18 showText 2,0,依晴,只要喝下药剂，就可以在水中自由呼吸。
.19 showText 2,0,依晴,不用担心，我扶着你。
.20 aside 马尔斯喝下药剂。。
.21 showText 2,0,依晴,我们走。
.22 sync
.25 npcDisappear 0
.26 npcDisappear 1
.22 endSync
.26 setCamera 448,272
.27 wait 0,10
.28 setCamera 432,192
.29 showText 1,0,马尔斯,（感觉好像不太对劲。）
.30 setCamera 464,112
.31 wait 0,10
.32 sync
.35 npcAppear 0,90,480,64,2
.36 npcAppear 1,90,464,80,0
.32 endSync
.36 showText 1,1,马尔斯,咳……咳……
.37 showText 2,0,依晴,你没事吧。。
.38 showText 1,1,马尔斯,身体有点不太对劲。
.39 showText 2,0,依晴,对不起。。都怪我。要不是我倔强。。
.40 showText 1,1,马尔斯,别担心了，过会儿就没事了。
.41 showText 1,1,马尔斯,我看前面有出口，潜到里面应该就能找到塔摩尔了。
.42 move 1,464,64
.43 move 1,480,64
.44 npcDisappear 1
.45 delLog 任务十二
.46 delLog 任务十三
.47 addLog 任务十四,#B进入世界之森深处找寻龙族首领塔摩尔。
.48 filmEnd true
.52 set taskItem[3]:水下呼吸药剂,0
.53 changeTaskItem reduce,3,1
.51 set event[38]:乔装龙人潜入,1
.55 set event[37]:获得幻化卷轴,1
.54 setCamera 0
.49 ctrl true
.50 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 6
type commonEvent
id 40
condition area,208,144,16,80
keyOK false
comment 阻止前进
.0 if event[41]=0
.3 ctrl false
.4 move 0,208,112
.5 move 0,240,112
.6 showText 1,0,马尔斯,前面有守卫，不能往那个方向硬闯。
.7 ctrl true
.8 complete 0
.0 endIf
endEvent
event 7
type commonEvent
id 42
condition area,80,80,16,48
keyOK false
comment 巴特离开
.0 ctrl false
.1 move 0,80,80
.2 showText 4,0,巴特,师父在呼唤我，我先回去一下，你们继续向前走。
.3 npcAppear 3,90,80,80,0
.4 move 3,80,32
.5 move 3,48,32
.6 move 3,48,16
.7 npcDisappear 3
.11 aside 巴特离开队伍。
.8 setTeam 0,1
.9 ctrl true
.10 complete 1
endEvent
event 8
type commonEvent
id 43
condition area,80,288,16,64
keyOK false
comment 巴特归来
.14 if event[42]=1
.1 ctrl false
.0 move 0,80,272
.2 setDir 0,left
.3 npcAppear 3,90,176,112,2
.4 move 3,176,272
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.6 setDir 0,right
.7 showText 4,0,巴特,好了，一起走吧。
.8 move 3,80,272
.9 npcDisappear 3
.10 aside 巴特加入队伍。
.11 setTeam 0,1,3
.12 ctrl true
.13 complete 1
.14 endIf
endEvent
event 9
type commonEvent
id 190
condition sprite,8
keyOK false
comment 灰箱-090
.6 ctrl false
.1 npcDisappear 8
.0 changeItem add,9,1
.4 ctrl true
.2 complete 1
endEvent
event 10
type commonEvent
id 191
condition sprite,9
keyOK false
comment 黄箱-090
.6 ctrl false
.0 if point[8]=1
.4 npcDisappear 9
.1 changeEquip add,83,1
.2 wait 0,10
.3 changeItem add,19,1
.12 ctrl true
.5 complete 1
.6 else
.7 showText 0,0,null,宝箱紧锁，需要开锁技能。
.8 chargePoint 8
.12 ctrl true
.9 complete 0
.10 endIf
endEvent
event 11
type commonEvent
id -1
condition sprite,4,5
keyOK false
comment 守卫对话
.0 showText 0,0,龙族守卫,aergiuwrn……（龙族语）
.2 setFace 0,3
.1 complete 0
endEvent
