scene
id 93
name 祖尔格
dat map14
weather 0
battleBg 4
BGM 2
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 马尔斯
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attrib 0,128,215,29,39,0,类容
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frequency 4
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npc 1
name 依晴
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visible false
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attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
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frequency 4
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npc 2
name 诺姆
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attrib 2,192,215,29,39,0,类容
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npc 3
name 巴特
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attrib 3,96,214,27,38,0,类容
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speed 2
frequency 4
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npc 4
name 巨魔平民-格尔
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attrib 25,400,326,25,38,2,类容
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speed 2
frequency 4
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npc 5
name 巨魔平民-戈丽
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attrib 26,192,456,23,40,2,类容
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speed 2
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npc 6
name 巨魔平民-莱克丝
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attrib 26,224,152,23,40,2,类容
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endNpc
npc 7
name 残月议员
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visible event[119]=0&event[101]=1
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isPass false
attrib 8,416,71,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 8
name 神秘商人
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attrib 7,304,358,27,38,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,544,368,16,64
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comment 祖尔格---费伍德
.2 if event[80]=1&event[88]=0
.7 showText 1,0,马尔斯,还有事情没有解决，暂时不能离开。
.8 complete 0
.2 else
.0 setScene 92,0,96,1,true
.1 complete 0
.2 endIf
endEvent
event 1
type commonEvent
id -1
condition area,544,96,16,32
keyOK false
comment 祖尔格---郊外
.0 setScene 98,0,384,1,true
.1 complete 0
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event 2
type commonEvent
id -1
condition nextArea,80,128,64,16
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comment 祖尔格--村长屋
.0 setScene 94,256,368,0,true
.1 complete 0
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event 3
type commonEvent
id -1
condition nextArea,432,224,32,16
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comment 祖尔格--旅馆
.0 setScene 95,112,384,0,true
.1 complete 0
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event 4
type commonEvent
id -1
condition nextArea,128,416,32,16
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comment 祖尔格----道具店
.0 setScene 96,80,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 5
type commonEvent
id -1
condition nextArea,400,464,32,16
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comment 祖尔格---民屋
.0 setScene 97,112,336,0,true
.1 complete 0
endEvent
event 6
type commonEvent
id 80
condition null
keyOK false
comment 巴特回家
.0 ctrl false
.6 sync
.9 {
.1 npcAppear 3,93,544,336,3
.2 move 3,512,336
.9 }
.12 {
.3 npcAppear 1,93,544,336,0
.4 move 1,544,368
.5 move 1,528,368
.12 }
.16 {
.19 move 0,544,352
.16 }
.6 endSync
.12 sync
.15 move 3,400,336
.18 move 0,432,352
.19 move 1,416,368
.12 endSync
.20 setFace 4,0
.49 showAction 4,jump
.21 showText 0,0,格尔,是巴特吗！？
.22 sync
.25 setDir 3,up
.26 setDir 0,up
.27 setDir 1,up
.22 endSync
.29 setFace 3,0
.51 showAction 3,jump
.27 showText 0,0,巴特,格尔？
.28 showText 0,0,格尔,哈哈，还记得我，你终于回来了！
.50 setFace 3,1
.30 showText 0,0,巴特,十几年没见了 ，真是很想念你们。
.31 showText 0,0,格尔,你大哥更想你！他现在是族长，快过去看看吧。
.32 setCamera 80,128
.33 wait 0,10
.34 setCamera 0
.35 move 3,368,336
.36 move 3,368,384
.37 move 3,240,384
.38 npcDisappear 3
.39 setDir 0,down
.40 showText 1,0,马尔斯,我们也过去看看。
.41 move 1,416,352
.42 move 1,432,352
.43 npcDisappear 1
.52 setCamera 0
.44 setTeam 0,1
.47 delLog 支线任务一
.48 addLog 支线任务二,前往拉祖村的村长屋查看。
.45 ctrl true
.46 complete 1
endEvent
event 7
type commonEvent
id 85
condition null
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comment 马尔斯离开村庄
.0 if event[84]=1
.4 setCamera 1
.3 npcAppear 0,93,480,96,1
.5 setFace 1,0
.6 setCamera 0
.7 move 0,544,96
.8 npcDisappear 0
.9 setCamera 1
.10 showText 2,0,依晴,（他好像出村了……我跟过去看看……）
.12 ctrl true
.14 addLog 支线任务五,跟随马尔斯，并与他交谈。
.13 complete 1
.0 endIf
endEvent
event 8
type commonEvent
id -1
condition area,256,192,16,48
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comment 阻止前进
.0 if event[85]=1&event[87]=0
.3 ctrl false
.4 showText 2,0,依晴,我还是先去找马尔斯要紧。
.5 move 1,256,176
.6 move 1,272,176
.7 ctrl true
.7 complete 0
.0 endIf
endEvent
event 9
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK false
comment 残月议员归队
.24 setDir 7,down
.8 if event[256]=0
.25 showText 0,0,残月议员,哈哈，被你发现了，我是残月议员。
.0 showText 0,0,残月议员,我是本游戏的主策划，希望你喜欢我们的游戏。
.8 showText 1,0,马尔斯,你是议员？你们议会长让我叫你回去。
.3 showText 0,0,残月议员,这里环境不错，适合缓解工作压力。
.1 showText 0,0,残月议员,不过你是主角，那我就给你点面子，只要你帮我找到我的#B鼠标#A和#B键盘#A我就回去。
.4 showText 0,0,残月议员,从#B阿达姆#A过来的时候发现#B鼠标#A不见了，#B鼠标#A应该丢在了#B阿达姆#A。
.5 showText 0,0,残月议员,至于#B键盘#A，应该就丢在了这个村里。
.13 set event[256]:初次见残月议员,1
.26 addLog 支线任务十一,劝说残月议员回归
.6 complete 0
.8 else
.4 if taskItem[19]=1&taskItem[20]=1
.8 showText 0,0,残月议员,看来你已经找到我所需要的东西了。
.9 showText 0,0,残月议员,既然如此我也不会食言，我这就回去。
.10 showEffect 19,416,48,0
.11 npcDisappear 7
.13 set event[119]:残月议员归队,1
.27 delLog 支线任务十一
.12 complete 0
.4 else
.3 setDir 7,down
.4 showText 0,0,残月议员,从#B阿达姆#A过来的时候发现#B鼠标#A不见了，#B鼠标#A应该丢在了#B阿达姆#A。
.5 showText 0,0,残月议员,至于键盘，应该就丢在了这个村里。
.2 complete 0
.4 endIf
.8 endIf
endEvent
event 10
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
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comment 格尔对话
.0 showText 0,0,格尔,巴特的父亲曾经是我们巨魔村里的英雄。
.2 showText 0,0,格尔,我们的酒馆里面有着著名的巨魔烈酒，有兴趣去喝几杯。
.1 complete 0
endEvent
event 11
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
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comment 戈丽对话
.0 showText 0,0,戈丽,你们是来自奥格城的勇士们吧？还习惯这里的生活吗？
.1 complete 0
endEvent
event 12
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
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comment 莱克丝对话
.0 showText 0,0,莱克丝,看到我们族的守护之塔了吗？
.2 setCamera 272,48
.3 wait 0,10
.4 setCamera 0
.5 wait 0,5
.0 showText 0,0,莱克丝,不过这个塔的入口却没人知道在哪儿。
.1 complete 0
endEvent
event 13
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
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comment 神秘商人
.0 showText 0,0,神秘商人,你好，我是本游戏的神器商人，你可以在我这里购买一些稀有的武器及装备。
.1 buyEquip 9,19,31,41,51,61,71,81,91,103
.2 complete 0
endEvent
